Desync EP - Achter de schermen - Sunnexo ♪

Desync EP

geschreven door sunnexo - April 2022English version >

Hoi! Welkom bij mijn profielwerkstuk: Desync.
Een 5-track EP met experimentele muziek.

Hoe ben ik nou met zo een groot project begonnen? Ik heb nog nooit een EP gemaakt maar wilde het wel voor een lange tijd doen, ik had ook heel veel ideeën. Terwijl ik nadacht over het onderwerp van mijn profielwerkstuk bood school de mogelijkheid om met muziek te werken. Dat was perfect voor me, dus ik ging ervoor!

Het eerste wat ik moest doen was onderzoeken wat een album een album maakt; wat maakt dit project anders dan een gewone single? Het voordehandliggende antwoord is het aantal nummers, maar natuurlijk komt er meer bij kijken. De tracks in een album zijn meestal verwant aan elkaar op een of andere manier, zoals met een idee of thema. Mijn eerste doel was duidelijk: ik moest iets vinden dat mijn nummers met elkaar verbindt. Ik begon gelijk met verschillende ideeën opschrijven voor het thema van dit album.

Ik wilde muziek maken over een concreet concept, in plaats van iets abstracts. Online had ik een hoop afbeeldingen gevonden waarvan ik dacht dat het leuk zou zijn om muziek over te maken. Er was een hoop om te behandelen, zoals de omgeving, verhaallijn en character design.
Uiteindelijk is het een post-apocalyptisch thema geworden, met mijn robot personage als de hoofdpersoon. De dingen die deze robot mee maakt zouden een metafoor zijn voor de gebeurtenissen in mijn eigen leven. Dit concept was een stevige basis voor mijn album.

Jammer genoeg ging niet alles zoals gepland; ik had ongeveer 10 tracks in gedachten met unieke stijlen om de muziek interessant te houden. Helaas had ik niet genoeg tijd en energie om aan dat allemaal te werken, waardoor het aantal nummers van een standaard album aantal naar een EP aantal ging. Dat is 5 minder dan de 10 die gepland waren.

Om deze EP anders te maken dan mijn gebruikelijke tracks deed ik mijn best om met andere artiesten over de hele wereld samen te werken. De eerste persoon waarmee ik werkte was k4mil, een zeer getalenteerde indie gitarist. Ik wilde al een tijdje met hem samenwerken en deze EP was de perfect mogelijkheid om dat te doen, dus ik vroeg aan hem of hij iets aan één van mijn projecten kon toevoegen. Na iets meer dan een week had hij al een passende gitaarsolo gemaakt. Het enige wat hij daarvoor nodig had was een kort geluidsbestand. Akoestische timing past helaas niet goed met de digitale nauwkeurigheid van elektronische muziek, dus ik moest de opname zelf nog bijwerken. Dat terzijde ging de samenwerking erg soepel; het was heel cool!

Terwijl ik bezig was met de muziek kwam ik erachter dat het geluid anders klonk op verschillende apparaten. Ik wist niet waarom dit gebeurde dus ik vroeg om hulp. En tot mijn verbazing bood emelka - een muziek artiest die ik bewonder - hulp aan! Ik had veel zin om met hem samen te werken en het resultaat klonk een stuk beter. Hij gaf uitgebreide feedback en ik heb een hoop essentiële tips geleerd die ik nooit zal vergeten.

Na ongeveer 3 maanden van muziek maken moest ik een manier zoeken om album art en andere assets te verkrijgen. Ik nam contact op met Avolicis, een geweldige pixel artiest, en sh^era, een goede schrijver. Zoals je misschien weet, komen in de meeste media de visuals en het schrijven op de eerste plaats, maar met dit album wilde ik juist dat de visuals de muziek ondersteunen. De muziek krijgt prioriteit en al het andere wordt eraan aangepast. Die aanpassingen waren niet zo makkelijk als ik dacht. Avolicis en ik hadden allebei geen ervaring met het plannen van zo een groot project, wat voor problemen zorgde met het omgaan van veranderende ideeën.

Ik was met sh^era het verhaal aan het schrijven, en met Avolicis druk bezig om het artwork te maken. We moesten rekening houden met het verhaalaspect van deze EP, zoals de rol van mijn personage en het verband met de muziek. Ik stelde mezelf steeds vragen zoals: “Wat zou deze robot meemaken? Waarom klinkt de muziek zoals het klinkt?”. Om te proberen hier een verhaal over te schrijven, vatte ik elk nummer samen met een trefwoord; bijvoorbeeld “chaos”, “verwarring” en “ontkenning”. Dit zorgde ervoor dat het makkelijker was om de character arc vorm te geven en om nieuwe concepten te bedenken. Het definitieve verhaal gaat ongeveer zo: “Een robot ontsnapt aan innerlijke chaos met iemand die die tegenkomt in de post-apocalyptische wildernis, een kat”. Het enige probleem was dat we het niet eens waren over de naam van de kat. Mijn idee “Moony” was veel beter dan sh^era zijn suggestie “Mingo”, maar hij kon mijn creatieve superioriteit duidelijk niet waarderen. Zoals ik eerder zei, we hebben nog nooit een project op zo een grote schaal behandeld, dus het was een goede leerervaring. Het was een lange reis naar het eindproduct dat je nu op streamingplatforms kunt zien.

Nu de muziek en het schrijven klaar waren moest ik nadenken over de marketing. Hoe laat ik men weten dat ik een EP heb gemaakt, op een manier die er goed uitziet en ook niet opdringerig is? Van vorige projecten heb ik geleerd dat het handig is om een sterke visuele identiteit te hebben, iets dat je gelijk herkent. Ik ging terug naar Avolicis hiervoor, en we werkten samen om precies zoiets te maken. Daarnaast moest ik nadenken over mijn aanwezigheid op social media. De vorm van marketing in social media is anders dan elders en ik moest mijn bericht kort houden. Ik kwam uiteindelijk met een beschrijving van één zin en een trailer met geanimeerde pixelart, in de hoop dat mijn boodschap daarmee over zou komen.

Het project ging verassend goed en ik wilde nog een stap verder gaan; ik wilde een CD maken. Net zoals de rest van het project was het een stuk moeilijker dan ik dacht, omdat je rekening moet houden met allerlei technische aspecten van een CD. Sommige delen waren bijzonder verwarrend. De simpele vraag “Wat zet je op de achterkant van een CD?” heeft Avolicis en mij veel tijd gekost om te beantwoorden. We waren gelukkig in staat om een origineel design te maken met inspiratie van bestaande CD designs. Na weken van werk was het klaar; je zal het eindproduct snel zien!

Dit was een project dat meerdere stadia van chaos en verwarring doormaakte, maar door hard werken en samenwerking is het best een mooi resultaat geworden.

Bedankt voor het lezen; je kan hieronder naar Desync luisteren.

Dank aan iedereen die heeft geholpen:
Muziek door Sunnexo
sunnexo.moe


Artwork door Avolicis
youtube twitter tumblr


Gitaar door k4mil
youtube


Verhaal door sh^era
twitter youtube


Mixing hulp van emelka
emelka